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JavaScript event对象:当前事件

event 对象是 JavaScript 中一个非常重要的对象,用来表示当前事件。event 对象的属性和方法包含了当前事件的状态。

当前事件,是指正在发生的事件;状态,是与事件有关的性质,如 引发事件的DOM元素、鼠标的状态、按下的键等等。

event 对象只在事件发生的过程中才有效。

获取event对象

在 W3C 规范中,event 对象是随事件处理函数传入的,Chrome、FireFox、Opera、Safari、IE9.0及其以上版本都支持这种方式;但是对于 IE8.0 及其以下版本,event 对象必须作为 window 对象的一个属性。

◆ 在遵循 W3C 规范的浏览器中,event 对象通过事件处理函数的参数传入。

语法:
elementObject.OnXXX=function(e){
    var eve=e; // 声明一个变量来接收 event 对象
}


上面绑定的事件处理函数中,参数 e 用来传入 event 对象,变量 eve 则表示当前事件。这个过程是 JavaScript 自动完成的。

例如,要获取发生事件时鼠标的坐标,可以这样写:
<div id="demo">在这里单击</div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("demo").onclick=function(e){
    var eve=e;
    var x=eve.x; // X坐标
    var y=eve.y;  // Y坐标
    alert("X坐标:"+x+"\nY坐标:"+y);
}
</script>

请看下面的演示:
在这里单击
(Chrome、FireFox、Opera、Safari、IE9.0及其以上版本)

对于 IE8.0 及其以下版本,event 必须作为 window 对象的一个属性。

语法:
elementObject.OnXXX=function(){
    var eve=window.event; // 声明一个变量来接收event对象
}


例如,要取得发生事件时鼠标的坐标,可以这样写:
<div id="demo">在这里单击</div>
<script  type="text/javascript">
document.getElementById("demo").onclick=function(){
    var eve=window.event;
    var x=eve.x;  // X坐标
    var y=eve.y;  // Y坐标
    alert("X坐标:"+x+"\nY坐标:"+y);
}
</script>

请看下面的演示:
在这里单击
(IE8.0及其以下)

可以看出,要想获取与当前事件有关的状态,比如发生事件的DOM元素、鼠标坐标、键盘按键等,就要处理浏览器的兼容问题。

典型代码:
elementObject.OnXXX=function(e){
    var eve = e || window.event;  // 使用 || 运算取得event对象
}


这里要注意一点, || 运算的返回值不一定是 Boolean 类型,当 || 运算的两个操作数中有一个为真时,将返回该操作数本身的值。上面的代码,如果 event 随函数的参数传入,e 为真,eve=e;如果作为 window 对象的属性,window.event 为真,eve=window.event 。

改进上面获取鼠标坐标的代码,使它兼容所有浏览器:
<div id="demo">在这里单击</div>
<script  type="text/javascript">
document.getElementById("demo").onclick=function(e){
    var eve = e || window.event;
    var x=eve.x;
    var y=eve.y;
    alert("X坐标:"+x+"\nY坐标:"+y);
}
</script>

请看下面的演示:
在这里单击
(在所有浏览器下演示)

event对象常用属性和方法

event 对象用来表示当前事件,事件有很多状态,例如,鼠标单击时的位置,按下键盘时的按键,发生事件的HTML元素,是否执行默认动作,是否冒泡等,这些都是作为event对象的属性和方法存在的。要想获得相应的状态,就要访问对应的属性和方法。
event 对象常用属性和方法(W3C规范)
属性 描述 IE 非IE W3C
altKey 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 Yes Yes Yes
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 Yes Yes Yes
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 Yes Yes Yes
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 Yes Yes Yes
ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 Yes Yes Yes
metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 No Yes Yes
relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。 No Yes Yes
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 Yes Yes Yes
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 Yes Yes Yes
shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 Yes Yes Yes
bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 No Yes Yes
cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 No Yes Yes
currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。 No Yes Yes
eventPhase 返回事件传播的当前阶段。     Yes
target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 No Yes Yes
timeStamp 返回事件生成的日期和时间。 No Yes Yes
type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 Yes Yes Yes
方法 描述 IE 非IE W3C
initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。 No Yes Yes
preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 No Yes Yes
stopPropagation() 不再派发事件。 No Yes Yes

除了上面W3C规范所规定的属性和方法外,IE浏览器还支持以下属性。
event 对象的属性(IE特有)
属性 描述
cancelBubble 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。
fromElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。
keyCode 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。
offsetX,offsetY 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。
returnValue 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为 fasle,可以取消发生事件的源元素的默认动作。
srcElement 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。
toElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。
x,y 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。